Sức hấp dẫn của một cuộc thi

09:46 11/02/2026

Sau những ngày tranh tài căng thẳng và đầy cảm hứng của cuộc thi Data for Life-Mùa 3, do Bộ Công an tổ chức, Cheppy đã giành ngôi vị quán quân.

Giá trị lớn nhất mà Cheppy (với sự tham gia của các thành viên trẻ tuổi đầy tâm huyết, chủ yếu thuộc thế hệ Gen Z, sinh năm 2000) giành được không chỉ là chiếc cúp hay danh hiệu, mà là sự ghi nhận mạnh mẽ từ cộng đồng chuyên môn và các cơ quan, đơn vị đang cần những giải pháp dữ liệu phục vụ cuộc sống. Điểm nhấn chính là Cheppy mang đến một giải pháp giáo dục đột phá dựa trên nền tảng dữ liệu và trí tuệ nhân tạo (AI) đậm đà bản sắc văn hoá Việt.

Sự giao thoa giữa Công nghệ AI và bản sắc Việt

Sau nhiều lần hẹn, PV Báo CAND cũng có cơ hội gặp đội Cheppy tại lễ hội Đổi mới sáng tạo do Hà Nội tổ chức vào một ngày cuối năm 2025. Ngoài trời là không khí se lạnh của mùa đông, nhưng gian hàng của của đội Cheppy dường như “nóng” hơn bởi sự quan tâm của nhiều khách tham quan muốn trải nghiệm ứng dụng mới.

Phạm Thu Ngân, người phụ trách đội thi hào hứng khoe: “Đến giờ cả đội em vẫn nguyên vẹn cảm xúc của ngày nhận giải. Điều mà chúng em chưa mường tượng được khi tham gia giải Data for life mùa 3 là ngay sau thời khắc chiến thắng, đội đã liên tiếp nhận được lời đề nghị hợp tác, triển khai và ứng dụng sản phẩm vào thực tiễn - một minh chứng rõ nét cho việc ý tưởng của Cheppy không chỉ “đúng” trong phòng thi, mà còn “trúng” với những nhu cầu rất thật của xã hội”.

Khi được hỏi cụ thể về sản phẩm của đội thi, Phạm Thu Ngân chia sẻ: Sản phẩm chính của đội là nền tảng hỗ trợ dạy và học tiếng Anh dành cho học sinh tiểu học (từ lớp 1 đến lớp 5). Tên gọi "Cheppy" được lấy cảm hứng từ hình ảnh con cá chép trong sự tích "Cá chép hóa rồng", tượng trưng cho nỗ lực vươn lên trong học tập.

Nội dung cốt lõi của sản phẩm bao gồm: Hỗ trợ đa nền tảng. Hệ thống bao gồm ứng dụng dành cho học sinh và nền tảng web dành cho giáo viên. AI hỗ trợ giáo viên tạo bài tập nhanh chóng (từ nội dung, hình ảnh đến âm thanh) chỉ với vài thao tác, thay vì phải sử dụng nhiều công cụ tách biệt. Cùng đó, gia sư ảo và chỉnh sửa phát âm ứng dụng tích hợp AI để chấm điểm và sửa lỗi phát âm chi tiết cho học sinh, điều mà giáo viên trên lớp khó có thể thực hiện cho từng cá nhân. Ngoài ra, người sử dụng phần mềm còn được tham gia vào các phần đóng vai (role-play) với văn phong tự nhiên của người bản xứ.

Ai đó nói rằng, cuộc thi Data for Life giống như một “vườn ươm chuyên nghiệp” mà Bộ Công an tạo ra, nơi những hạt giống ý tưởng từ thực tế cuộc sống được cung cấp nguồn "dinh dưỡng", là dữ liệu và sự dẫn dắt của chuyên gia, từ đó giúp những “mầm non công nghệ” như Cheppy có thể cứng cáp và vươn mình ra thị trường.

Điểm khác biệt lớn nhất của Cheppy so với các ứng dụng nước ngoài là việc đưa văn hóa Việt Nam vào bài học. Hình ảnh trong app được đầu tư kỹ lưỡng với các biểu tượng như: Cổng trường Quốc học Huế, Khuê Văn Các, múa rối nước và nhân vật rồng thời Lý. Điểm đặc biệt nữa là sản phẩm của Cheppy còn tạo ra một môi trường học tập an toàn. Hệ thống có cơ chế kiểm soát nội dung (moderation) để đảm bảo ngôn ngữ phù hợp với lứa tuổi. Bên cạnh đó, tính năng "học mà chơi" với việc “tích lũy ngọc” (điểm thưởng) để đổi trang phục cho nhân vật giúp tạo động lực tự giác học tập cho trẻ.

Khi được hỏi cơ duyên nào mà các thành viên của đội lại gặp nhau, Phạm Thu Ngân chia sẻ: “Chúng em bắt nguồn từ đam mê giống nhau, gặp gỡ nhau trên mạng, rồi tới ngoài đời, rồi chung một đội”. Các thành viên chính gồm Bùi Vinh Quang, Thái Huy Hùng và Đinh Đức Trọng đều tốt nghiệp từ các đại học uy tín trong và ngoài nước, các bạn học về ngành công nghệ thông tin, trí tuệ nhân tạo, tự động hóa, truyền thông, giáo dục…

Trong nhóm có thành viên từng học tập và làm việc tại Pháp trong các lĩnh vực công nghệ kỹ thuật, có thành viên trải nghiệm môi trường giáo dục và ngôn ngữ tại Vương quốc Anh, mang về góc nhìn quốc tế trong cách tiếp cận giáo dục và phát triển con người.

Phạm Thu Ngân - thành viên nữ duy nhất của đội thi phụ trách quản lý dự án và định hướng giáo dục, hiện là giảng viên tại Đại học Kinh tế quốc dân. Ngân từng có thời gian học tập, làm việc tại Anh và kinh nghiệm thông dịch viên trong các bối cảnh đòi hỏi tính chuẩn xác cao. Những trải nghiệm này giúp Ngân có nền tảng giao tiếp liên văn hóa vững chắc và sự thấu hiểu sâu sắc về yêu cầu hội nhập của người Việt Nam trong môi trường toàn cầu. Đây cũng là một trong những động lực để Cheppy được xây dựng với mong muốn giúp học sinh Việt Nam không chỉ học tốt hơn, mà còn bước ra thế giới, tự tin giao tiếp với nhiều cơ hội phát triển bản thân.

Để xây dựng nên một nền tảng hoàn chỉnh, Cheppy còn là kết quả đóng góp từ hơn 30 con người ở nhiều vai trò khác nhau. Sự đa dạng này tạo nên một hệ sinh thái cộng tác, nơi mỗi người đóng góp một phần nhỏ nhưng cần thiết để tạo sự trải nghiệm tốt nhất cho người dùng.

Data for Life – “Một vườn ươm chuyên nghiệp”   

Nhắc về cuộc thi được coi như dấu mốc quan trọng của Bộ Công an trong năm 2025, Thiếu tướng Vũ Văn Tấn, Cục trưởng Cục Cảnh sát Quản lý hành chính về trật tự xã hội, Bộ Công an cho hay, cuộc thi Data for Life 2023 mùa đầu có 198 đội mang sản phẩm dự thi, sang mùa hai, Data for Life 2024 đã thu hút tới 376 ý tưởng, sản phẩm từ hơn 800 thí sinh mở rộng nhiều lĩnh vực, cũng như mở rộng quy mô quốc tế.

Gian hàng của đội thi Cheppy tại buổi lễ ra mắt mạng lưới đổi mới sáng tạo thành phố Hà Nội.

Đến mùa 3 diễn ra vào năm 2025, sau hơn một tháng phát động, cuộc thi “Data for Life 2025” đã chính thức khép lại vòng hồ sơ với hơn 2.600 đội thi, 9.100 thí sinh đến từ các trường đại học, viện nghiên cứu, cơ quan và doanh nghiệp trên toàn quốc; đồng thời, cuộc thi còn lan toả ra các quốc gia trên thế giới với 20 đội thi nước ngoài.

Sang đến vòng chung kết mùa 3, đã có 30 đội được chính thức tham gia. Sự gia tăng của các đội là minh chứng cho việc dữ liệu có thể đưa vào nhiều giải pháp để ứng dụng thực tế. Cuộc thi không đơn thuần là một sân chơi công nghệ mà còn mang tầm vóc chiến lược của Bộ Công an trong việc thúc đẩy chuyển đổi số quốc gia, cụ thể là giải quyết "điểm nghẽn" của cuộc sống: Mục tiêu của Data for Life không chỉ phục vụ riêng cho ngành Công an mà hướng tới giải quyết các vấn đề thực tiễn trong mọi lĩnh vực như giáo dục, y tế, công nghệ sinh học.

Chia sẻ thêm, Trung tá Lương Thị Thu Trang (Phòng Tổng hợp, Cục Cảnh sát Quản lý hành chính về trật tự xã hội) cho biết, năm nay, cuộc thi có "ngân hàng ý tưởng" với hơn 10.000 đề xuất từ các bộ, ban, ngành và người dân. Các ý tưởng trải rộng trên nhiều lĩnh vực, tập trung nâng cao hiệu quả trong quản lý hành chính công, hướng đến một nền hành chính hiện đại, minh bạch và phục vụ người dân tốt hơn; ý tưởng về đổi mới trong lĩnh vực tài chính – ngân hàng, góp phần thúc đẩy chuyển đổi số và nâng cao hiệu quả hoạt động của các tổ chức tài chính; ý tưởng ứng dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để giải quyết các vấn đề xã hội như giáo dục, y tế, môi trường và hỗ trợ đối tượng yếu thế...

Thành công của Cheppy tại Data for Life nói chung và kết quả cuộc thi do Bộ Công an khởi xướng là minh chứng cho thấy khi sức trẻ và công nghệ đỉnh cao được đặt đúng hướng - nhằm giải quyết những nhu cầu thiết thực của xã hội dưới sự bảo trợ của các cơ quan nhà nước, chúng ta sẽ tạo ra những giá trị bền vững cho cộng đồng.  

Phạm Huyền

Những dấu vết tưởng đã bị xóa sạch trong rừng sâu và mặt nước hồ lạnh buốt cuối cùng vẫn phải “mở miệng” để “dẫn” lực lượng Cảnh sát hình sự (CSHS) đến nơi ẩn náu của hai đối tượng nguy hiểm. 18 ngày bóc tách từng mắt xích, cô lập từng đường tiếp tế, bắt giữ nhiều đám đàn em của Phạm Anh Tài và Lê Văn Ân. Cuộc vây bắt khép lại bằng những màn bắt giữ nhanh gọn, không tốn một viên đạn nhưng đầy căng thẳng như chính tính chất tinh vi và nguy hiểm mà hai tên đã lên kế hoạch gây án.

Ngày 10/2, tại trụ sở Bộ Nông nghiệp và Môi trường, Đại sứ quán Nhật Bản tại Việt Nam và Quỹ Nhi đồng Liên hợp quốc (UNICEF) tại Việt Nam phối hợp tổ chức Lễ ký kết Công hàm trao đổi Dự án “Tăng cường khả năng chống chịu rủi ro thiên tai và biến đổi khí hậu cho trẻ em thông qua lồng ghép giáo dục giảm thiểu rủi ro thiên tai tại Việt Nam” (gọi tắt là Dự án) với sự chứng kiến của Thứ trưởng Bộ Nông nghiệp và Môi trường Nguyễn Hoàng Hiệp.

Theo dự báo, trong những ngày cao điểm của đợt nghỉ Tết Nguyên đán Bính Ngọ 2026, lượng hành khách qua các bến xe trên địa bàn Hà Nội sẽ tăng khoảng 300- 400% so với ngày thường. Trước áp lực nhu cầu đi lại tăng đột biến, các đơn vị quản lý bến xe đã chủ động xây dựng phương án tăng cường phương tiện, nhân lực và bảo đảm an ninh trật tự, quyết tâm không để xảy ra tình trạng thiếu xe, ùn tắc kéo dài hay mất an toàn cho hành khách.

Trong không khí rộn ràng, ấm áp những ngày cận Tết Nguyên đán Bính Ngọ 2026, chiều 10/2, Đoàn công tác Bộ Công an do Thượng tướng Phạm Thế Tùng, Ủy viên Trung ương Đảng, Thứ trưởng Bộ Công an làm Trưởng đoàn đã về thăm, động viên và trao quà Tết tặng các hộ nghèo, hộ cận nghèo, người có công và những gia đình có hoàn cảnh khó khăn… trên địa bàn xã Tiên Lữ, tỉnh Hưng Yên.

Nhân dịp Tết Nguyên đán Bính Ngọ năm 2026, ngày 10/2, Đoàn công tác Uỷ ban Quốc phòng, An ninh và Đối ngoại Quốc Hội do Thượng tướng Lê Tấn Tới, Uỷ viên Trung ương Đảng, Uỷ viên Ban Thường vụ Quốc hội, Chủ nhiệm Uỷ ban Quốc phòng, An ninh và Đối ngoại làm trưởng Đoàn đã đến dâng hương tưởng niệm, tri ân các Anh hùng - Liệt sĩ tại Nghĩa trang liệt sĩ Quốc gia Đồi 82, Nghĩa trang liệt sĩ Ban An ninh Trung ương Cục miền Nam, Khu di tích lịch sử, văn hóa Ban An ninh Trung ương Cục miền Nam (Tây Ninh).

“Ngày Tìm hiểu Việt Nam” là hoạt động ngoại giao văn hóa thường niên được tổ chức từ năm 2015, nhằm cập nhật đường lối, chính sách đối ngoại và thành tựu kinh tế - xã hội của đất nước, đồng thời quảng bá văn hóa Việt Nam tới ngoại giao đoàn và các tổ chức quốc tế tại Việt Nam.

Khi mùa xuân gõ cửa khắp các bản làng vùng biên giới Sơn La, cũng là lúc những người lính biên phòng gác lại niềm riêng để thực hiện một nhiệm vụ thiêng liêng: mang Tết đủ đầy đến với từng nếp nhà sàn của đồng bào các dân tộc.

Chiều ngày 10/2, TAND khu vực I, TP Hồ Chí Minh mở phiên sơ thẩm xét xử 11 bị cáo trong vụ án khiêng quan tài diễu phố. Vụ việc thu hút nhiều người quan tâm và gây dư luận tiêu cực trên không gian mạng.

Các đối tượng tham gia đánh bạc dưới nhiều hình thức như: baccarat, xóc đĩa, nổ hũ, game bài đổi thưởng, cá cược thể thao… với số lượt giao dịch lớn. Trong đó, có trường hợp lên đến hàng chục nghìn lượt đặt cược với tổng tang số đánh bạc hơn 41 tỷ đồng trong vòng 1 tháng.

©2004. Bản quyền thuộc về Báo Công An Nhân Dân.
®Không sao chép dưới mọi hình thức khi chưa có sự đồng ý bằng văn bản của Báo Công An Nhân Dân.
English | 中文